Règles Du Jeu - Quarto! (1991) - Jeu De Société - Tric Trac

Origine et histoire Le quarto c´est un jeu de tableau rescemment inventé par Blaise Muller () et édité par Gigamic Description Il s´agit d´un jeu qui se déroule sur un tableau carré composé d´une grille de 4 sur 4 soit 16 cases. Le jeu oppose deux adversaires. On utilise en plus 16 pièces qui combinent les propriétés suivantes, donnant comme résultat de ces combinaisons toutes les variantes de pièces possibles: Taille (grande/petite) Couleur (rouge/bleue) Forme (ronde/carrée) Trou (avec trou/sans trou) But du jeu Le but du jeu de la part de chaque joueur est de terminer à son tour une rangée de quatre pièces qui aient en commun au moins une des propriétés décrites (quatre grandes, quatre petites, quatre bleues, quatre rouges, quatre rondes, quatre carrées, quatre avec trou ou quatre sans trou). Les rangées pourront être verticales, horizontales ou diagonales. C´est le joueur qui réussira à mettre sur le plateau la quatrième pièce d´une des rangées qui gagnera la partie. Quarto Travel - Jeu de société : règles, avis, extensions. Déroulement du jeu Les joueurs devront ajouter à tour de rôle des pièces sur le plateau.

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À chaque tour les joueurs ajoutent une seule pièce sur une case du plateau. Les pièces qu´on a rajoutées au plateau ne peuvent pas être déplacées de la case où elles ont été mises. Une des particularités des plus importantes de ce jeu est le fait que le joueur qui ajoute une pièce choisit sur quelle case il préfère la laisser, mais non pas quelle sera la pièce qu´il va ajouter au plateau, car le choix de la pièce à ajouter c´est l´adversaire qui le fait, aprés qu´il a mis la sienne sur le plateau. Alors un tour se compose de deux décisions. 1. Placer sur le plateau la pièce indiquée par l´adversaire. 2. Indiquer a l´adversaire la pièce qu´à son tour il devra placer sur le plateau. Au début de la partie le joueur qui commence, à son premier tour, doit seulement indiquer à son adversaire quelle est la pièce qu´il doit placer sur le plateau. Quarto jeu de société regles du. Fin Si les 16 pièces sont placées sur le tableau et aucun des joueurs a réussi son objectif, le jeu termine en partie nulle. Jouer à Ludoteka Jouer online avec autres joueurs Liens Jeux de société Gigamic: Quarto Retour

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Jeu de société \ 1991 De 2 à 2 joueurs (Recommandé à 2) A partir de 8 ans (Accessible dès 8 ans) Durée d'une partie: 20 minutes Difficulté du jeu: 1. Actualités - Quarto! (1991) - Jeu de société - Tric Trac. 9/5 Type de jeu: Jeu Abstrait Edité par: Gigamic Sorti en: Présentation de Quarto Classic Quarto! Pour gagner il faut aligner 4 pièces ayant au moins un point commun: -Haute ou basse -Ronde ou carrée -Claire ou foncée -Pleine ou creuse Mais ne croyez pas que vous jouerez celles que vous voudrez, c'est l'adversaire qui choisit pour vous! Mécanismes du jeu pattern building - Pattern Recognition I Cut, You Choose Thèmes du jeu Abstrait Téléchargements pour Règles du jeu

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Jeu de société \ 1991 De 2 à 2 joueurs (Recommandé à 2) A partir de 8 ans (Accessible dès 8 ans) Durée d'une partie: 20 minutes Difficulté du jeu: 1. Quarto Classic - Jeu de société : règles, avis, extensions. 9/5 Type de jeu: Jeu Abstrait Edité par: Gigamic Sorti en: Présentation de Quarto Travel Voilà maintenant la réplique du célèbre Quarto en mini! Pour gagner il faut aligner 4 pièces ayant au moins un point commun: -Haute ou basse -Ronde ou carrée -Claire ou foncée -Pleine ou creuse Mais ne croyez pas que vous jouerez celle que vous voudrez, c'est l'adversaire qui choisit pour vous! Mécanismes du jeu pattern building - Pattern Recognition I Cut, You Choose Thèmes du jeu Abstrait

Quarto! est maintenant disponible en deux formats: C'était en 1992 et c'est sur l' Ina

July 31, 2024, 11:17 pm
Prix De La Fouilleuse 2016