Les Abeilles : Les Compléments Jusqu&Rsquo;À 10 – Mc En Maternelle

Les compléments à 10 | Complément à 10, Activités mathématiques de maternelle, Feuilles de calcul de la maternelle

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Situation 2: compléter une collection de 5 (ou 10) partiellement remplie - MS - GS « Avec votre panier vous devez aller chercher les pions nécessaires pour compléter votre coccinelle. Vous n'avez le droit qu'à un seul voyage. Vous aurez réussi si votre coccinelle est complète et s'il n'y a rien dans le panier. ». Chaque élève dispose d'une coccinelle sur laquelle des pions sont déjà placés. Les autres pions sont placés dans un récipient situé à distance. L'élève doit effectuer un déplacement pour aller chercher, avec son panier, les pions nécessaires pour compléter sa coccinelle. Il place le contenu de son panier sur la coccinelle. Le panier est remplacé par une boîte « tirelire ». L'élève doit aller chercher en un seul voyage les pions dont il a besoin pour compléter sa coccinelle. Il les met dans sa tirelire. Il place le contenu de sa tirelire sur sa coccinelle. Le passage du panier à la « boîte-tirelire » modifie la procédure selon les mêmes principes que ceux évoqués ci-dessus. Situation 3: compléter une collection (de 5 ou 10) masquée - MS - GS boîte utilisée comme «tirelire» (percée d'un trou) contenant 0 à 5 pions (MS) ou 0 à 10 pions (GS) « Vous allez recevoir une boîte.

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Des élèves, pour valider la collection constituée. constituent la collection complémentaire en surcomptant. Exemple: S'il y a 6 pions dans la boîte-tirelire, il compte 7, 8, 9, 10 en ajoutant les 4 pions manquants. Progressivement après plusieurs essais, des résultats sont mémorisés. Des élèves opèrent à partir du rappel de certains faits numériques observés comme étant réguliers. Cette situation s'apparente à une transformation d'une collection dont on connaît l'état initial et l'état final. Il s'agit pour les élèves de concevoir le niveau de la transformation. Situation 4: compléter une collection (de 5 ou 10) en associant 2 collections - MS - GS coccinelles (une par élève) 2 séries de boîtes opaques (couvercle ouvert) contenant 0 à 5 pions (MS) ou 0 à 10 pions (GS) Placer chaque série de boîtes dans un endroit différent. « Vous devez aller chercher une boîte. Vous irez ensuite chercher une deuxième boîte qui vous permettra de remplir votre coccinelle. Vous aurez réussi si votre coccinelle est complète et s'il n'y a rien dans les boîtes.

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J'adore cet atelier, j'ai pris beaucoup de plaisir à le créer et mes élèves l'adorent!!! Matériel: - le fichier avec toutes les planches de 5 à 10 (en 6 versions à chaque fois soit 36 planches) - le fichier avec toutes les étiquettes réponses en chiffres, en doigts et constellations du dé (pour 6 élèves) À noter que pour les nombres 7, 8, et 9 j'ai décliné en 2 versions de dés: 5+2/6+1, 5+3/6+2, 5+4/6+3 pour varier. J'ai volontairement omis le O pour une question de clarté des fiches et parce que généralement les enfants le comprennent très vite. Règle du jeu: trouver et placer la bonne étiquette pour faire 5 (ou 6, ou 7, ou 8, ou 9, ou 10). Plusieurs niveaux de jeu: - placer à côté du nombre le complément en chiffres - placer à côté du nombre le complément en doigts - placer à côté du nombre le complément en doigts 🚩 Variantes!!! vous pouvez recouvrir le modèle de départ en chiffres avec sa version doigts ou dés au choix (avec un peu de Patafix) ce qui vous fait 9 possibilités pour chaque compléments à 5 / 6 / 7 / 8 / 9 / 10!!!

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Vous n'avez le droit qu'à un seul voyage. Vous aurez réussi si votre coccinelle est complète et qu'il n'y a rien dans le panier. » Chaque élève dispose d'une coccinelle. Les pions sont placés dans un récipient situé à distance. L'élève doit effectuer un seul déplacement pour aller chercher, avec son panier, les pions nécessaires pour remplir sa coccinelle. Il place le contenu de son panier sur la coccinelle pour valider la collection constituée. Variables L'élève doit aller chercher en un seul voyage les pions dont il a besoin pour remplir sa coccinelle. Il les met dans sa tirelire. Il place le contenu de sa tirelire sur sa coccinelle pour valider la collection constituée. Avec le panier ouvert, l'activité peut être contrôlée directement par une simple action de dénombrement qui peut être reprise en cas de doute. Avec la boîte « tirelire » (pions non visibles) l'activité est contrôlée mentalement. Le dénombrement ne peut fonctionner que si on maîtrise les ajouts successifs de pions en ne perdant pas de vue combien il y en a déjà dans la boîte et à quel nombre on doit s'arrêter.

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Bonjour, je vois que tu utilises souvent de nouvelles polices, alors j'en profite pour te poser une question (même si ce n'est surement pas le bon endroit pour cela): lorsque je convertis mes fichiers en pdf, les polices sont modifiées. Comment fais-tu pour que ton document reste inchangé? En espérant que tu auras une réponse à ma question (et oui… m'est impossible d'imprimer toutes les belles affiches que j'ai conçues pour ma classe…. (à deux semaines de la rentrée…. arrrrghh) Merci d'avance,

L'élève retourne à sa place et place ses œufs blancs dans la boîte. Si elle est complète, il ferme la boîte et la montre à l'enseignant. Constater que la boîte est pleine ET qu'il ne reste pas d'œuf dans le panier. "Bravo, tu as réussi, tu as pris le nombre exact d'œufs dont tu avais besoin. " Donner une nouvelle boîte à l'élève. 3. Phase 3 | 5 min. | recherche Quand tous les élèves ont réussi à remplir au moins 2 boîtes, on peut passer à une phase plus symbolique. Le jeu va changer. Maintenant vous le fermier est malentendant (rappel), il ne peut pas entendre le nombre d'œufs dont vous avez besoin. Comment pouvez-vous communiquer avec lui? Avec la langue des signes, en lui montrant les nombres avec les doigts. Le reste de l'activité est la même. Mais quand l'élève donne sa boîte à l'enseignante, lui demander de montrer le nombre de doigts qu'il a levés et lui faire constater le nombre de doigts qui sont baissés. C'est le même nombre d'œufs colorés qui étaient déjà dans la boîte. Si l'élève en a besoin, il peut énumérer les doigts qu'il lève.
August 1, 2024, 2:14 am
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