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J 'ai enfin fini un gros travail de mise en page des 12 séances de ma séquence Jeux collectifs. Pfiou! P-[ Pour bâtir cette unité, je me suis basée sur ce document de l'inspection académique de la Sarthe, très complet et très bien fait. Il y a en tout 12 situations, soit 12 séances. Eps rentrée ce1 la. Une acquisition spécifique est travaillée sur 3 séances, avec des savoirs différenciés selon chaque jeu. Je n'ai pas mis de situation référence, à chacun de choisir celle qui lui semble la plus adaptée. Format Word Format PDF Rien à ajouter de plus que ce qu'il y a déjà sur la fiche, sauf sur la durée des situations; elles durent en moyenne 5 minutes, c'est suffisant vu l'énergie qu'ils dépensent, et cela permet 1) de faire tourner les équipes – 2) de rejouer plusieurs fois de suite en ajoutant des variantes. Format Word Format PDF

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Compétences visées: Favoriser la communication entre les joueurs, écoute, interprétation, créativité, imaginaire Durée du jeu 10 à 15 minutes Matériel nécessaire Foulards Obstacles Règle du jeu Les participants ont les yeux bandés sauf le dernier de la file. C'est lui qui va guider la chenille avec les gestes suivants: tape des deux mains sur les épaules pour avancer tire sur les épaules pour s'arrêter tape d'un côté sur l'épaule droite pour tourner à droite, sur l'épaule gauche pour tourner à gauche Les instructions sont transmises de personne en personne jusqu'au premier de la file qui doit entrainer la chenille derrière lui. Jeux collectifs sans ballon CE1/CE2. Compétences visées: Prendre l'autre en charge, prendre soin d'une personne, faire confiance à l'autre Les fermiers et les animaux Matériel nécessaire Un foulard par paire de joueurs Règle du jeu Les enfants se mettent par deux et distribuent les rôles du fermier et de l'animal. Ils décident ensemble l'animal qu'ils vont devoir imiter. Tous les fermiers se regroupent au centre, se bandent les yeux.

Ateliers gymniques – CP – CE1 – Cycle complet EPS Cycle complet EPS-Ateliers gymniques – CP – CE1 Fiche de préparation, séquence, séances, évaluation Compétence: S'exprimer devant les autres par une prestation artistique et/ou acrobatique Attendus de fin de cycle: – Mobiliser le pouvoir expressif du corps, en reproduisant une séquence simple d'actions. – Mémoriser des figures, des éléments et des enchainements pour réaliser des actions individuelles et collectives. Eps rentrée ce1 francais. Etre capable: – De s'engager avec facilité dans des situations d'expression personnelle sans crainte de se montrer. -… Jeux de poursuite – CP – Ce1 – Cycle complet EPS Fiche de préparation, séquence, séances, exercices, évaluation Jeux de poursuite – CP – Ce1 Champ d'apprentissage: Conduire et maîtriser un affrontement collectif ou interindividuel Attendus de fin de cycle: – S'engager dans un affrontement individuel ou collectif en respectant les règles du jeu. – Contrôler son engagement moteur et affectif pour réussir des actions simples.

July 31, 2024, 10:38 pm
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