Pixel Art Pokémon Légendaire

Pour ce pixel art kawaii Pokémon vous aurez besoin d'uniquement 6 couleurs. Pixel Art Pokémon Légendaire Groudon Pour le dernier de nos Pixel Art Pokémon Légendaire nous avons choisi Groudon. Un immense colosse capable de générer des séismes rien qu'en marchant. Pour réaliser ce dessin de Pixels Pokémon vous allez avoir besoin de 8 couleurs comme pour Rayquaza. 🎨 Voilà notre tutoriel sur les plus beaux Pixels Arts de Pokémon Légendaires, si vous avez aimé ce type de format n'hésitez pas à nous le dire en commentaire et surtout à publier vos créations pour que nous puissions admirer votre travail 📷
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Voici les trois grandes catégories. Fusion Pour cette première méthode la technique consiste à prendre des morceaux de sprites officiels et de les assembler. Exemple par Kray N'ayant jamais pratiqué cette méthode je ne vais pas m'éterniser dessus. Le seul conseil que je pourrais donner est: Respectez l'unité du pixel. Ce qu'il ne faut pas faire En effet, on voit que l'aile a une unité de 2px et le Tortank de 1px. Vous ne pourrez donc pas l'utiliser ici. Ce conseil s'applique bien évidement sur toutes vos créations en pixel art. Overlapping ou Pixel Over Cette méthode consiste à réduire un Artwork à la taille voulue (Cf. Chapitre III. Les bases - La dimension) et sur un nouveau calque de venir dessiner le sprite. Exemple Pixel over De nombreux Artwork sont disponibles sur le site Deviant Art. Néanmoins, assurez-vous toujours qu'il soit libre d'utilisation et n'oubliez pas d'ajouter le créateur dans vos crédits. From scratch Tout le sprite doit être créé de A à Z. Vous pouvez toujours vous baser sur un Concept art que vous avez dessiné pour travailler.

Essayez d'utiliser des couleurs variées pour éviter cela. Le remplissage Maintenant que tous les éléments sont réunis, remplissons! Rappel: Un sprite Pokémon a toujours 16 couleurs au maximum en comptant la couleur noir. Choisir ses couleurs Si vous effectuez un overlapping, n'hésitez pas à vous baser sur les couleurs de l'artwork, mais attention vous ne pouvez pas utiliser directement la couleur de l'artwork. Par rapport aux couleurs de l'artwork, il faut en règle générale augmenter la teinte ainsi que la saturation et baisser la luminosité. En bref, prenez les mêmes couleurs mais en plus vif. Si les couleurs ne vous conviennent pas n'hésitez pas à prendre des couleurs des officiels. Les palettes Je conseille fortement d'utiliser des palettes de couleurs déjà existantes. Vous pouvez facilement en trouver ici ou prendre directement les palettes des officiels. Je conseille aussi fortement de dessiner à côté de son sprite la palette, et ce, pour deux bonnes raisons: retrouver facilement les teintes utilisées pouvoir faire une sélection par couleur (pour pouvoir remplacer facilement pour un shiny) La lumière et ombrage Pour la couleur des lines, la règle est assez simple: si la lumière n'éclaire pas, c'est noir sinon, c'est la couleur la plus sombre de notre palette.

August 1, 2024, 12:09 pm
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