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2) Faire des Simulation toute sorte d'Intervention pour préparer les Gendarmes pour chaque différents Interventions ainsi Intervenir dans différents endroits. 3) Je propose de faire des patrouilles ainsi des cours de Leçon sur le Fonctionnement de la Gendarmerie National. 4) Je propose aussi de faire un cours de leçon pour faire comprendre les conséquence lors d'une Intervention. Boîte à idées pour le RP. Valentin-Wolf Messages: 9 Date d'inscription: 10/07/2015 Sujet: Re: [Idée pour le Rôle play] Dim 12 Juil - 11:44 Il est vrai qu'une seule unité d'intervention est suffisante, mais bien-sur, il faut que les postes au sein de celle-ci soit varié. Passer un test pour faire parti de votre Unité est une bonne chose, j'approuve complètement. Et les 4 propositions sont toutes à fait respectable pour quelque soit le grade que nous avons. Alessa Messages: 31 Date d'inscription: 11/07/2015 Sujet: Re: [Idée pour le Rôle play] Dim 12 Juil - 11:47 oui c'est pour sa que si il ont besoin de renforts l'autre Unité intervienne en Renforts ^^ Merci Alessa Messages: 31 Date d'inscription: 11/07/2015 Sujet: Re: [Idée pour le Rôle play] Dim 12 Juil - 12:21 Je rajoute quelque chose, Je propose qu'on poste des rapport, Intervention, Patrouilles, entrainement, Pour les gendarme blaissée de rapport médical?
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Concernant la création de personnage chez nous, je propose ce qui suit: - On conserve le fait de débuter de niveau 1 à 4. Ce choix trouve de plus une justification dans la v5. Les paliers de puissance des PJ vont par tranche de 4 niveaux. - On distribue 75 points et non plus 83 dans les caractéristiques. Par contre, après, on prend en compte tous les bonus auquel le personnage a droit. (75 points, c'est très proche de ce que proposent les règles). - D'une façon générale, on suit les règles. Idée de RP. La fiche de la v5 est franchement simple et on peut en faire une version encore un peu plus allégée pour le forum. - Les objets magiques sont maintenant classés par niveau de rareté, ce qui est très pratique. Un nouveau personnage pourrait posséder jusqu'à deux objets magiques communs ou non communs. (Une arme +1, c'est non commun). Concernant les personnages monstrueux, on ne dispose pas encore des règles. Cependant, on peut trouver une méthode simple en attendant. Il suffit par exemple de prendre le profil d'un monstre, de lui adjoindre un background et éventuellement une classe et le tour est joué.
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