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Aller au contenu (Pressez Entrée) designed by Freepik Associer des mots qui riment GS – jeu des animaux: Découvrez le jeu des animaux pour Associer des mots qui riment en GS (phonologie). Un petit jeu sur les rimes inspiré du manuel « Vers la phono GS ». Règles du jeu des animaux: Chaque enfant choisit un animal. Ils doivent le nommer puis en donner la rime. A la ferme | GS | Fiche de préparation (séquence) | découvrir les nombres et leurs utilisations | Edumoov. A tour de rôle, les élèves piochent un mot-image: Si le mot-image rime avec leur animal alors il le pose sur leur animal. Si le mot-image ne rime pas avec leur animal alors il le remette dans la pioche. Celui ou celle qui a complété sa planche remporte la partie. Télécharger gratuitement le jeu des animaux pour travailler sur les rimes en grande section: Pour télécharger ce jeu, cliquez sur le lien ci-dessous: Rimes GS – jeu des animaux Retrouvez d'autres activités de phonologie pour GS: Phonologie GS. Acheter le manuel « Vers la phono »: Navigation de l'article

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Présentation de l'activité | 7 min. | découverte On va travailler sur les empruntes des animaux de la ferme. Qui peut me dire ce qu'est une empreinte? Montrer la feuilles avec les images animaux et la feuille avec les empruntes Vous allez devoir découper chaque image et coller cote à cote sur une feuille blanche l'image de l'emprunte qui va avec la bonne image d'animal. Avant de coller, vous mettez juste les images cote à cote, vous attendez que je vienne vous voir et que je vous dise que c'est bon avant de coller Faire le premier tous ensemble pour exemple 2. Jeu de la ferme gs pc. Réalisation de l'activité | 18 min. | découverte Découper et coller les images qui von ensembles Remédiation possible: utiliser les fiches empruntes avec les petits animaux dessus 3 Les animaux et leurs petits - Savoir que les animaux grandissent et se transforment. 25 minutes (3 phases) 1. Introduction | 7 min. | découverte Les animaux ont des petits, est ce que vous connaissez les petits de certains animaux? interroger les élèves Nous allons faire une activité où vous allez devoir retrouver quel petit va avec quel animal.

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Pour des citadins comme mes élèves, cela a été un émerveillement de tous les instants! Nous avons complété nos découvertes par le réécoute des bruits des animaux. Associer chaque bruit à son animal les a beaucoup amusé, mais aussi par des lectures permettant le réinvestissement du vocabulaire étudié: Pour réinvestir le vocabulaire, nous nous sommes lancé dans l'organisation réfléchies de tous les mots découverts. Les élèves les ont catégorisés. 4 séances ont été nécessaires pour aboutir à un classement critérié et réfléchi: 1 - Lors de la première séance, les élèves se sont confrontés à une demande qui les a surpris: "quels mots pourrait-on mettre ensemble et pourquoi? c'est vous qui allez choisir et m'expliquer. " Les premiers tâtonnements se sont heurtés à la validation ou non des critères émis. Dénombrer jusqu’à 5 : À la ferme – La classe de Anne. Le résultat a été la réalisation de familles: le père, le mère et le bébé. C'était un bon début. 2 - Lors de la deuxième séance, nous avons revu et réexpliqué les groupements réalisés. Puis, je leur ai demandé si nous pouvions ranger toutes les étiquettes selon leur critère.

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Il y a 14 modèles que vous pouvez imprimer en A4 (format d'origine) ou en A5 (en réglant votre imprimante pour qu'elle imprime 2 pages sur une feuille). Jeu des animaux - Rimes GS - Le Coin des animateurs. Vous avez la possibilité d'imprimer les planches vierges pour les élèves en A4 ou en A3 (deux feuilles à plastifier ensemble) et du coup d'utiliser les pions animaux adéquats ( En A4, les animaux seront plus petits et le découpage sera minutieux! ;)) L'enfant peut jouer seul avec sa planche et son modèle, mais ils peuvent aussi jouer par deux, un enfant possédant le modèle et le cachant à son partenaire, et doit lui expliquer où positionner les animaux pour reproduire le modèle. Fiches Modèles (vous pouvez en imprimer plusieurs sur une feuille en allant dans les options d'imprimante) Planches et Pions retrouvez aussi le même jeu sur le thème de la savane et de la plage en cliquant sur l'image.

Comme la réponse a été non, j'ai proposé de chercher une autre façon de mettre ensemble ce qui pourrait aller ensemble. C'est alors que d'autres critères de rangement sont apparus. Une élève a voulu mettre les oiseaux ensemble. Nous avons donc essayé mais le problème était de savoir ce que c'était un "oiseau". Comment les reconnaître? Les élèves ont alors mis en évidences différents critères (voir ci-dessous). Ensuite, chaque proposition d'animal pour se joindre cette catégorie était passée au crible des critères. S'il correspondait, il avait sa place, sinon, nous le laissions ailleurs sur la table. Jeu de la ferme gs.statcounter. Pris au jeu, ils ne voulaient plus s'arrêter! 3 - Lors de la troisième séance, une autre catégorie est apparue en observant les étiquettes encore sur la table: celle des animaux avec 4 pattes, un museau, des poils, deux oreilles et une queue. Pour chacun, les élèves ont vérifié, en les verbalisant, si les critères correspondaient bien à chaque animal choisi. Comme il restait, des étiquettes qui ne rentraient pas dans les catégories déjà créées, d'autres sont apparues à nouveau: "les maisons des animaux" et "la ferme".

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July 31, 2024, 3:54 pm
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