Fr Gw2 - Build Mcm Nécromant Plaguebringer

+15: [@Sharper Images] Un trait énorme qui surprendra souvent. Même si les illusions restent peu longtemps en vie car on les dissipe rapidement cela reste puissant. +20: [@Deceptive Evasion] LE Trait indispensable dans un build shatter qui ne veut pas manquer de munitions. 20 en Chaos: +200 en robustesse et +20% de durée d'avantages. Les deux caractéristiques sont intéressantes, spécialement la durée d'avantage pour Pouvoir. Build envouteur mcm 21. +5: [@Metaphysical Rejuvenation]: Régénération pendant 10 secs quand - de 75% de santé. +10: [@Debilitating Dissipation]: Très fort lorsque les clones meurent à cause des ennemis ou lorsqu'ils sont remplacé par d'autres illusions. Inflige aléatoirement 3 stacks de vulné (5secs), 3 stacks de saignement (5secs), 3 secs de faiblesse. +15: [@Illusionary Membrane]: Protection 3secs lors de régénération toutes les 15 secs. +20: [@Bountiful Interruption]: Beaucoup de moyen d'interrompre dans ce build et surtout plusieurs ennemis à la fois. Beaucoup de stacks de pouvoir qui augmentent directement les dégâts d'alté.

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Images déroutantes inflige 5 stacks de confusion à un ennemi et peut en toucher d'autres dans son sillage, le Tourment infligé par Contre-Illusoire n'est pas négligeable bien que meilleur en PvP, il crée tout de même un clone. La dernière attaque du Sceptre nous crée un clone ce qui dans un build shatter est toujours le bienvenu. La torche est intéressante pour la fufu + brûlure qui permet de préparer un shatter surprise. Le fantasme colle parfaitement à l'esprit du build. Build envouteur mcm 9. L'espadon, mais pourquoi l'espadon? Le souci du sceptre et de la torche c'est que lorsque l'ennemi à décidé de fuir, ce set d'arme est exécrable pour l'en empêcher. L'espadon possède l'infirmité du berzerker et la range de 1200. Le gros intérêt est que le berzerker et le clone de la lame miroir apparaissent au contact de l'adversaire et sont donc tout prêts tout chauds pour être dissipés. Et hop un ennemi qui fuit avec des charges de tourment sur sa tête. Le Bâton est bon dans un build Puissance comme Altérations. Il offre une bonne survivabilité et un bon moteur à clones.

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Permet toujours d'envoyer quelques dégâts si un ennemi attaque vos illusions. Majeur II: Grâce à ce trait, vous diminuez le temps de recharge Champs neutre et Retour de 20% (Les compétences "Prestige"). Plus vous pourrez les lancer mieux se sera. Mineur II: Un bon passif de soutien, à chaque fois que vous invoquerez un fantasme tous vos alliés à proximité bénéficieront d'une régénération de vie. Un très bon talent de soutien. Majeur VIII: C'est ce talent qui donne encore plus d'intérêt au focus. En effet, grâce à ce dernier vous pourrez créer un vrai mur à projectile dernière lequel votre raid/groupe pourra se mettre en sécurité. Envoûteur - Gw2Skills.Net. Illusion (30 points): +300 aux Dégâts par altération et 30% de réduction du temps de recharge des dispersions Mineur I: Une petite diminution des CD toujours bonne à prendre. Majeur V: La confusion étant l'altération que nous posons le plus souvent, allonger sa durée ne peut être que bénéfique. Mineur II: Ce trait est très intéressant car il permet de placer confusion peu importe l'éclatement choisie.
IV: Utilisation: Ce build est donc un build basé sur les dégâts par altérations principalement venant de la confusion et du tourment, bien sûr le saignement, le poison et la brûlure ne sont pas négliger et servent souvent de couverture à la confusion. Plusieurs sources sont disponibles pour infliger cette altération: -Le sceptre avec Images déroutantes. Si joué. -Le bâton par l'intermédiaire de l'Armure du Chaos. -Toutes les dissipations grâce à [@Illusionary Retribution]. Envouteur McM a corriger - Professions et équilibrage - Forums Guild Wars 2. -Les Runes de Perplexité. Les gros dégâts par altérations tournent autour du bonus 6 des runes qui inflige 5 stacks de confusion pendant 8 secs sur interruption et le trait Interruption salutaire qui nous confère 5 stacks de pouvoir + un avantage aléatoire sur interruption. Plusieurs façons d'interrompre nous sont offertes: -La Tempête Chaotique du Bâton. -La Diversion. -La Vague illusoire L'utilisation de ce build est simple. Tant que l'ennemi reste à distance, l'espadon permet d'effectuer quelques shatter à distance tout en faisant des dégâts pas déments mais corrects.
July 31, 2024, 11:05 pm
Composteur La Rochelle