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Le sagamore, l'épervier, la balle au prisonnier, la Teque, le jeu de voleur de pierre... sont des jeux de stratégie. Ils sont souvent construits autour d'une histoire. Une fois le jeu choisi, trouver une histoire qui vous servira de fil conducteur. Donner des noms aux équipes en rapport avec le fil conducteur. Choisir un terrain approprié puisqu'il nous servira tout au long de l'animation Se mettre PRÉCISÉMENT d'accord sur les règles du jeu au sein de l'équipe, les répéter, les écrire même si elles sont complexes. Penser aux règles, aux permis, aux interdits et aux sanctions: tout cela doit être énoncé au début du jeu. Penser à donner les limites précises du terrain de jeu, et là aussi, donner les sanctions au cas ou les limites soient dépassées. 10 jeux pour jouer en équipes à l'extérieur, en colo, voyage scolaire, camp. Les animateurs en gestionnaires de conflit Les animateurs doivent veiller à rester garant des règles: les tricheries sont fréquentes dans les jeux de confrontation. Il ne faut pas hésiter à mettre en place les sanctions qui ont été donnés au début du jeu.
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Chaque équipe tire un papier où, sur chacune des faces, il y a écrit la partie du corps où le papier doit être calée. L'équipe qui fait la plus grande combinaison possible a gagné. Le jeu s'arrête dès qu'un papier tombe. Sinon y'a aussi le Finger Twister mais c'est plus dangereux. 8. La Pyramide des défis Les animateurs mettent en place plein de mini-jeux ultra rapide de type faire la chaise le plus longtemps possible, faire un chifoumi, faire un lancer de dés ou faire une course de vitesse. Le but est d'avoir son nom inscrit en haut de la pyramide. Les enfants lancent donc le défi de leur choix (parmi les jeux possibles) à la personne de leur choix, tant qu'elle est au rang juste au-dessus d'eux. La personne défiée est obligée d'accepter. Si l'enfant qui était en dessous gagne, il monte d'un cran. Si c'est celui qui était au-dessus qui l'emporte, il reste à la même place. 9. Le Tour du monde Les enfants s'assoient tous en rond sur des chaises et piochent une carte. Top 10 des meilleurs jeux de colonies de vacances, ils ne voudront plus jamais rentrer chez eux | Topito. Ils regardent et mémorisent le symbole de cette carte (carreau, trèfle, pique ou cœur, mais vous aviez compris).
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Préparer sa colo Pour créer de nouveaux jeux, il est d'abord très utile de connaître les bases des jeux existant. Vitacolo propose un tour d'horizon... puis une petite méthode simple pour tous les jeunes animateurs et les animateurs en manque de nouveauté! Retrouvez également cet article sur nos équipes d'animation 1- Le jeu de piste Classique et incontournable! Les enfants suivent une piste d'indices pour arriver à un même endroit ou à différents endroits. Ils se déplacent d'un point à un autre toujours en avançant. Jeux animation colonie - Jeuxclic.com. Chaque étape donne lieu à un mini-jeu (épreuve sportive, énigme... ) qui permet de se rendre au point suivant ou de marquer un certain nombre de points. Le jeu de piste prend souvent des allures de chasse au trésor, mais il peut aussi être mis en place comme une enquête à résoudre. Nos conseils: Faire les équipes avant le début du jeu. Faire en sorte que les enfants n'aient pas l'impression de revenir en arrière ou de faire des allers-retours. S'il y a plusieurs équipes, éviter que leurs chemins se croisent.
Jeux fil rouge Les jeux fil rouge sont des jeux qui durent sur plusieurs jours, ils sont beaucoup appréciés en colonie de vacances. Ils permettent souvent aux jeunes d'être plus impliqués dans le séjour. En voici une sélection: