Resident Evil 5 | Chapitre 2-1 | Re5

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  1. Resident Evil 5 (Soluce) - Chapitre 2-1 L'Entrepôt (2) - Gamekult
  2. Resident Evil 5 | Chapitre 2-3 – Combat de boss Ndesu | RE5
  3. Chapitre 6-2 : Le Pont Principal - Soluce Resident Evil 5 Edition Collector | SuperSoluce

Resident Evil 5 (Soluce) - Chapitre 2-1 L'Entrepôt (2) - Gamekult

Retournez vous vers l'avant et préparez vous à faire feu sur un nouveau camion venant de face, mettant fin à cette séquence. Passez dans la salle de sauvegarde suivante et ramassez plusieurs objets dont la Pierre verte du jugement dans une valise. Prévoyez un lance-roquette pour un combat à venir, passez la porte pour rencontrer Saddler et direction le Chapitre 5-3. Resident Evil 5 | Chapitre 2-3 – Combat de boss Ndesu | RE5. Tout sur le chapitre 5 de Resident Evil 4 Tout sur la campagne de Resident Evil 4 Notre soluce complète de Resident Evil 4

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Resident Evil 5 | Chapitre 2-3 – Combat De Boss Ndesu | Re5

Tirez sur le baril le plus proche de vous à droite lorsque le camion est à son niveau. Ensuite, une bande de Majini fonce sur vous. Utilisez les barils restant et tuez les tous. Vous pouvez ensuite fouiller un peu avant de prendre l'escalier qui se trouve au bout du pont à gauche. Une fois sur celui-ci, vous trouverez votre cinquième Emblème de la BSAA. Continuez votre route et vous emprunterez un tunnel dans lequel des Adjule vont vous attaquer. Heureusement, dans un couloir et doté du fusil à pompe, vous avez un certain avantage. Suivez ensuite le couloir pour quitter la zone. Dès que vous quitterez le couloir, vous trouverez un Saphir (poire) sur la gauche. Sur la droite vous verrez vos premiers Kipepeo. Tuez-les. Si vous ne brisez pas la nuque du dernier Majini, un Kipepeo en sortira. Resident Evil 5 (Soluce) - Chapitre 2-1 L'Entrepôt (2) - Gamekult. Poursuivez votre route jusqu'au port. Fouillez le coin et vous trouverez une Topaze (poire) dans l'eau ainsi que deux sacs d'or près du petit bateau (non montré dans la vidéo). Vous trouverez aussi le sixième emblème de la BSAA collé au plafond d'un tout petit stand.

10. vaincre la femme blonde Restez en dehors de la portée de mêlée de la femme blonde La femme blonde utilisera sa tête grotesque pour vous frapper lorsque vous vous approchez trop près. Déplacez-vous dans la petite pièce et essayez de garder le plus de distance possible. Utilisez des grenades pour éliminer les ennemis Avec si peu d'espace, il peut être utile d'utiliser une grenade pour éliminer plusieurs ennemis à la fois. Veillez simplement à ne pas le faire trop près ou vous pourriez vous blesser. 19. Vaincre le monstre d'Uroboros Leech Attache des sangsues quand il attaque Si vous êtes touché par le monstre de sangsue, non seulement vous subirez des dégâts, mais vous attacherez également des sangsues qui draineront continuellement votre santé. Chapitre 6-2 : Le Pont Principal - Soluce Resident Evil 5 Edition Collector | SuperSoluce. Les sangsues vont disparaître après un certain temps. Attirer le monstre de sangsue d'Uroboros à la fournaise Rendez-vous à l'intérieur de la fournaise avec le monstre Leech sur vos talons. Une fois que vous avez quitté, utilisez rapidement les commandes pour allumer la fournaise pour la coincer à l'intérieur et la brûler.

Chapitre 6-2 : Le Pont Principal - Soluce Resident Evil 5 Edition Collector | Supersoluce

Après avoir nettoyé la zone. Rentrez dans le bâtiment indiqué par le radar mais passez par la fenêtre de derrière. Ainsi la porte principale restera cadenassé et vous permettra de ne surveiller que la fenêtre lors de l'assaut des Majini. Cet assaut débutant dès que vous aurez fait tomber la clef du port accrochée sur le cadavre en tirant dessus et que vous l'aurez ramassée. Restez dans la maison jusqu'à avoir tué le Grand Majini et ses potes. Ensuite, contournez la maison et grimpez sur son toit. De là, déblayez un peu le terrain. Vous trouverez aussi une Emeraude (carré) sur ce même toit. Ensuite, faites sauter le stand du centre avec une grenade, descendez et vous y trouverez en plus d'une item, un coffre contenant un Rubis (marquise). Descendez et utilisez ensuite la clé sur le portail menant au bateau. Allez-y, videz le bateau et poursuivez votre chemin. Kirk et son hélico vont arriver pour vous aider. Il se peut aussi qu'un deuxième Grand Majini arrive. Tout dépendra de votre façon de jouer.

Ensuite, abattez les deux piliers qui gênent le rayon en prenant garde de ne pas être dans sa trajectoire. Vous pouvez ensuite prendre l'ascenseur. Le deuxième sous-sol est de loin le plus intéressant. Pour vos finances entre autre. Dirigez-vous vers la pièce au nord. Deux Bui Kichwa jaillissent du sol et ce seront les seuls ennemis de la zone. A moins que la cupidité vous emporte et que vous n'ouvriez le coffre au centre de la pièce. Ce serait dommage puisque c'est un piège. Il est vide et attire un bon paquet d'araignées. Bref, une fois dans cette fameuse salle au nord, retournez vous et levez la tête pour trouver le vingt-deuxième emblème de la BSAA. Maintenant, nous pouvons tranquillement faire mumuse avec les miroirs. Avant d'allumer l'élévateur, tâchons de viser la statue avec un crâne possédant une sphère dans la bouche. Cela ouvrira la porte de deux salles au trésor. Pour se faire, pivotez d'un cran dans le sens horaire le miroir nord-ouest puis faites de même avec le miroir sud-ouest.
August 1, 2024, 3:42 am
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