Licence Pro Infographie 3D Temps Réel

Objectifs Ce parcours a pour objectif de former en un an des assistants chefs de projet dans le domaine de l'infographie 3D temps réel. Les étudiants se spécialisent autour de: - Initiation à la réalité virtuelle - Création 3D (modélisation, animation, scénarisation) - Compréhension et mise en œuvre de la chaîne d'impression 3D - Maquette numérique et virtuelle: découverte de périphériques de réalité virtuelle, mise en œuvre des fonctionnalités de la réalité virtuelle dans le cadre de projets pour des applications interactives de communication, de simulation industrielle, d'urbanisme, de muséographie, de jeux vidéo, de créations artistiques. Description UE 1 - Culture des médias UE 2 - Communication, stratégie et environnement juridique UE 3 - Base activités du son et de l'image UE 4 - Création 3D UE 5 - 3D temps réel et réalité virtuelle UE 6 - Maquette numérique Conditions d'accès - Être titulaire d'un diplôme de niveau Bac+2 - Avoir 16 ans minimum 100% financé par OPCO. À l'issue de la formation Licence pro mention techniques du son et de l'image Rythme Temps plein Du 1 sept.

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le graphisme: comprendre les règles de la création graphique (typographie, charte graphique, logo, retouche d'image et photomontage, …), apprentissage des logiciels Photoshop, Illustrator, Indesign. Pour le parcours 2: Le parcours « Infographie 3D temps réel » de la licence professionnelle TSI de l'IUT de Chalon sur Saône vient compléter la filière « Ingénierie numérique » de la communauté d'agglomération du Grand Chalon et s'inscrit dans son projet de Cité d'Economie Créative et d'Ingénierie Numérique à laquelle seront associés l'Institut Image et l'équipe de recherche « Immersion virtuelle » du laboratoire LISPEN (EA 7515) ainsi que Nicéphore Cité, pôle de transition numérique des entreprises. Ce parcours a pour objectif de former en un an des assistants chefs de projet dans le domaine de l'infographie 3D temps réel. Les étudiants se spécialisent autour de: la création 3D (modélisation, animation, scénarisation) la réalité virtuelle à travers: Ses principes o Une découverte des dispositifs RV d'interaction o La mise en oeuvre des fonctionnalités de la réalité virtuelle dans le cadre de projets pour des applications interactives de communication, de simulation industrielle, d'urbanisme, de muséographie, de jeux vidéo, de créations artistiques.

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2022 au 31 août 2023 - Dijon (21) Pour connaître les dates des prochaines sessions, veuillez contacter l'organisme de formation Emfor Bourgogne-Franche-Comté Des ressources au service des professionnels de l'emploi, de la formation et de l'orientation en Bourgogne-Franche-Comté. GESTIONNAIRE DOCUMENTAIRE - (H/F) Publié le 26/05/22 69 - LYON 01 CDI Consulter l'offre Rédacteur / Rédactrice web Publié le 25/05/22 40 - SEIGNOSSE CDD Temps plein Consulter l'offre Game designer - jeux vidéo ANKAMA GAMES Publié le 25/05/22 59 - ROUBAIX CDD Temps plein Consulter l'offre ALTERNANCE RÉDACTEUR WEB - VERSAILLES (H/F) Publié le 25/05/22 78 - VERSAILLES CDD Consulter l'offre ALTERNANCE COMMUNITY MANAGER ET RÉDACTEUR / RÉDACTRICE WEB (H/F) Publié le 25/05/22 92 - ISSY LES MOULINEAUX CDD Consulter l'offre

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2 Une pédagogie de l'alternance Les étudiants alternent des situations d'apprentissage théorique (théorie de l'info-com, histoire de l'art) et des expériences pratiques: studio de création, workshops (projet jeu vidéo 2D/3D), game jam, stages. 3 4 options pour se spécialiser 4 options sont proposées dès la première année: Game Art, Game Design, Animation, Programmation.

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July 31, 2024, 11:19 am
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