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Personnellement, je n'ai pas encore testé cette fin car suite à une fausse manipulation de sauvegarde, je dois recommencer quelques heures avant la fin (juste avant l'attaque d'une base). Je ne vous spolierai donc pas. Ouf, ne diriez-vous. ;) Par contre, pour ceux qui auront la chance de finir ce DLC de Mass Effect 3, je les invite à le commenter en fin d'article sans spoiler les lecteurs du blog. Pour avoir une chance d'éviter la mauvaise fin « bad ending », il faut acquérir un score minimum en termes de force militaire. Comment avoir la fin parfaite pour Mass Effect 3 ?. Plus d'infos, ici. ==> D'autres DLC sont à venir après le final enrichi Pour continuer sur ma lancée sur les DLC de Mass Effect 3, je vous informe sur des rumeurs à propos d'un petit rusé qui aurait découvert des indices sur un autre DLC concernant un Moissonneur renégat nommé Léviathan (comme la chimère mythologique). Il aurait trouvé des preuves en bidouillant le code du DLC précédemment cité dans les paragraphes précédents. Verdict? Info ou intox? Si l'on en croit cette rumeur, Shepard partirait à la recherche du Moissonneur qui trahit ses frères pour s'en faire un allié de poids.

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Voici comment augmenter la force militaire et améliorer les chances de gagner la guerre contre les faucheurs dans Mass Effect 3. Comment collecter plus de ressources de guerre dans Mass Effect 3 Shepard peut faire certaines choses, à la fois dans Mass Effect 3 et tout au long de la série, pour gagner plus d'actifs de guerre dans Mass Effect 3 qui contribuent à la force militaire globale. Dans Mass Effect: Legendary Edition, Shepard doit toujours atteindre 3100 EMS pour accéder aux meilleures fins, mais la plupart de leurs décisions à travers la trilogie seront prises en compte dans ce nombre. Pour augmenter la force militaire dans Mass Effect 3, Shepard devrait scanner chaque système stellaire pour trouver des actifs de guerre cachés sur d'autres planètes. Mass effect 3 fin rouge http. Ils devraient également accomplir des missions secondaires et essayer de forger et de maintenir des alliances avec autant de groupes que possible. Ce n'est pas toujours facile, en particulier lors de la navigation dans le conflit turien / krogan / salarien et en choisissant de guérir le génophage, et Shepard peut avoir besoin de sacrifier les actifs qu'ils gagneraient d'un groupe pour acquérir les actifs d'un autre.

Cependant, ce n'est pas quelque chose de gênant pour moi, juste un choix scénaristique qui permet de surprendre et désemparer le joueur (qui pensait peut-être qu'il allait enfin détruire ces moissonneurs une bonne fois pour toutes [ An End, once and for All]) et il faut dire que ça semble avoir fonctionné, vues les réactions (je dis bien "semble", ne prétendant pas être dans la tête de chaque joueur). et accepter l'idée que se faire exterminer par des IAs est le seul moyen d'éviter de se faire exterminer par des IAs. C'est une source d'incohérence. Effectivement, dit comme ça, ça parait incohérent. Mais en ne précisant pas les motivations de ces différentes "IA", tu fais un raccourci qui induit en erreur. Mass Effect 3 les DLC de fin pour achever le RPG en apothéose. Les Moissonneurs font la moisson des êtres organiques évolués pour préserver la vie organique dans sa globalité (ils ne moissonnent pas toute vie organique et je me doute bien que tu le sais, mais je replace le contexte pour justifier que ton raccourci induit en erreur). La raison est la suivante: les êtres organiques évolués créent les synthétiques pour améliorer leurs conditions de vie mais le constat est que les synthétiques finissent toujours par défier leurs maitres et que petit à petit, la vie organique n'étant pas nécessaire à la vie synthétique, elle finit irrémédiablement par disparaitre.

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July 31, 2024, 8:42 pm
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