Regle De Jeu De La Belote Coinchée

A noter: A la coinche, tous les atouts sont plus forts que les non-atout. Distribution des cartes à la belote contrée Le joueur assis à droite du joueur ayant distribué juste avant devient le nouveau donneur de cartes. Le joueur placé à sa gauche coupe le tas de cartes qui ne doit pas être mélangé. 8 cartes à chaque joueur peuvent être distribuées par 3 ou par 2 (3 tours de distribution) ou bien par quatre (2 tours de distribution). Enchères Au début de chaque partie de belote contrée, une fois leur jeu en mains, les joueurs annoncent le nombre de points qu'ils comptent obtenir avec la couleur d'atout de leur choix. Les joueurs peuvent faire de la surenchère, ou même bluffer pour faire gonfler les offres adverses, un peu comme l'on mise des jetons ou de l'argent au poker. A savoir Le règlement du jeu de belote varie énormément suivant les régions, les interprétations et les goûts de chacun. La contrée vient du mot 'contre' signifiant la surenchère, la contre-proposition. — Sur le même thème: belote argent L'équipe éditoriale de est composée d'experts spécialisés dans les paris sportifs, le poker en ligne ou encore le turf.

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La coinche, également connue sous le nom de belote coinchée est une version très populaire de la belote. Par rapport aux autres variantes, la belote coinchée est plus technique donc plus compliquée. Les joueurs de belote classique n'auront pas de grandes difficultés à assimiler le jeu. Vous découvrirez la belote coinchée dans la majorité des sites de belote en ligne. Les diverses annonces à la belote coinchée Outre le fait d'annoncer une couleur d'atout, les joueurs ont également le devoir d'annoncer la totalité des points qu'ils pourront obtenir. La coinche Dès lors qu'un joueur a annoncé un contrat de jeu, le groupe adverse peut « coincher «. Si tel est le cas, dans la mesure où le groupe ayant annoncé n'honore pas son contrat, l'équipe ayant coinché augmente de deux fois ses points. Dans le cas contraire, si le groupe honore son contrat, elle remporte deux fois ses points. Découvrez ici l'ensemble des règles de la belote. Navigation de l'article

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Cette fiche explicative des règles de la belote coinchée a été établie suivant les règles utilisées par un célèbre site de belote en ligne. Présentation du jeu Le matériel utilisé La belote coinchée se joue avec 32 cartes, provenant d'un jeu classique dans lequel on a seulement gardé les 8 cartes supérieures de chaque couleur, dont l'As. Les équipes Une partie de belote coinchée se joue entre deux équipes de deux joueurs, qui s'affrontent. Valeur et ordre des cartes La valeur et l'ordre des cartes varient selon que la couleur soit ou non de la couleur d'atout. A la belote coinchée, il existe aussi la possibilité de jouer en « Tout atout » ou « Sans atout ». La valeur et l'ordre des cartes dans chaque cas sont décrits par les illustrations suivantes: Déroulement du jeu La distribution La première distribution est effectuée par un joueur choisi au hasard. La suivante est effectuée par le joueur assis à droite de celui-ci, et ainsi de suite. Pour la donne, chaque joueur reçoit 8 cartes. Le choix de l'atout En commençant par le joueur situé à gauche du donneur, chaque joueur indique s'il souhaite prendre ou non la manche.

Le but de la belote contrée / coinchée est d'atteindre un niveau de points prédéfinis. Rôle de l'atout dans la belote Les joueurs annoncent une couleur d'atout au début de chaque partie. C'est-à-dire que, jeu en mains, en observant les annonces de leur coéquipier, ils estiment la valeur de points qu'ils vont atteindre. C'est l'enchère la plus haute qui déterminera la couleur d'atout retenue. Toutes les cartes de cette couleur (cœur, carreau, piques ou trèfle) seront alors « super-puissantes » et plus fortes que toutes les cartes d'autres couleurs. De plus, elles vaudront plus de points que leurs consœurs et répondront à un ordre de valeur différent. Ordre et valeurs des cartes d'atout: Valet (20 points), 9 (14 points), As (11 points), 10 (10 points), Roi (4 points), Dame (3 points), 8 (0 point) et 7 (0 point). Ordre et valeurs des cartes non-atout: Valet (2 points), 9 (0 point), 8 (0 point) et 7 (0 point). Au total on arrive à 152 points. Le dernier pli valant 10 points, le maximum de points possibles à la belote est 162.

August 1, 2024, 3:49 am
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