Wordbrain Fruits Et Baies – Le Corbeau Et Le Renard Fiche Pédagogique

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Durée 40 minutes (4 phases) 1. Le texte de base | 5 min. | découverte Je leur présente le texte d'origine en lisant à haute voix. Le texte sous les yeux, je leur demande de numéroter les phrases. 2. Bande dessinée | 20 min. | recherche A partir du texte d'origine, remplir les bulles de la bande dessinée pour créer une histoire cohérente. 3. Correction phase 2 | 5 min. | mise en commun / institutionnalisation Demander aux élèves volontaires de dire quelle phrase correspond à quelle bulle. Faire valider par le groupe classe. 4. Le corbeau et le renard fiche pédagogique sur. Les riquiquis | 10 min. | réinvestissement Présenter aux élèves la version les Riquiquis de "Le corbeau et le Renard. Demander aux élèves de commencer à lire le texte. 2 Dernière mise à jour le 09 septembre 2017 30 minutes (2 phases) 1. | recherche Demander aux élèves de venir entourer au tableau les phrases qui vont aller dans les bonnes bulles. Phrase 1 déjà entourée. Regarder la bulle. Demander aux élèves qu'est-ce qu'elle montre. Demander aux élèves quelle phrase illustre cette bulle.

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Le corbeau et les renards jeu de coopération Matériel: le plateau de jeu les cartes questions un camembert et des parts de camembert d'un trivial poursuit un dé Règle du jeu: Un joueur ou l'enseignant fait le corbeau. C'est lui qui posera les questions. Le reste du groupe forme le clan des renards. Ils sont partagés en équipes mais toutes les équipes ont le même but, récupérer les 6 morceaux de camembert de couleur différente, détenus par le corbeau. Tous les renards jouent ensemble contre le corbeau. Le joueur doit aller sur les cases où se trouvent un corbeau et un fromage et répondre à une question. Le corbeau et le renard fiche pédagogique france. S'il répond juste, il obtient le camembert de la couleur identique à celle du corbeau de la case et il peut rejouer. Sinon c'est l'équipe suivante qui joue. Quand les renards tombent sur les cases corbeau, ils doivent répondre à la question de la couleur de la case. S'ils ont la bonne réponse, ils rejouent, sinon ils donnent le dé à l'équipe suivante. La partie se joue en 20 minutes maximum.

Qu'est ce que ça veut dire? Que les gens qui flattent ont besoin qu'on les écoute, ceux qui écoutent vont se faire avoir. 2. Exercice de compréhension | 20 min. | évaluation Je leur distribue un polycopié d'exercice. Les élèves doivent le travailler individuellement. Un fois terminé, ils doivent le déposer sur le bureau. 6 mise en réseau Dernière mise à jour le 15 septembre 2017 De mettre en lien des textes lus dans la classe avec celui vu en détail. Le corbeau et le renard, La Fontaine, analyse d'une fable au collège.. 25 minutes (1 phase) 1. Mise en réseau exercice | 25 min. | évaluation Demander aux élèves de remplir le polycopié individuellement.

July 31, 2024, 12:14 pm
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