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Le format de la semaine change chaque semaine et il est visible dans le calendrier en jeu en activant le filtre « Appel aux armes ». Q. : Quels sont les champs de bataille éligibles pour les matchs de champ de bataille cotés? R. : Le goulet des Chanteguerres, le bassin Arathi, l'Œil du cyclone, le rivage des Anciens, la bataille de Gilnéas, et les Pics-Jumeaux. Q. : Qu'est-il arrivé au format 25c25? R. : Nous avons décidé de supprimer ce format. Nous pensons qu'il n'est pas possible de demander aux joueurs de coordonner un groupe de 25 joueurs pour les champs de bataille cotés. Si un joueur venait à quitter le groupe avant que le match ne commence, le groupe de raid ne pourrait pas entrer dans la bataille. Nous nous attendons à ce que la plupart des joueurs ou des guildes se concentrent sur des groupes de 10 joueurs dédiés. Par conséquent il ne leur sera pas difficile de constituer un groupe de 15 joueurs. Q. : Comment s'inscrire dans un champ de bataille coté? R. : Avant d'entrer dans une file d'attente, vous devez d'abord créer un raid complet dont la taille correspond au format de la semaine (10 ou 15).
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À quoi correspond le nombre de ma cote? Dans les Champs de bataille, votre cote est plus qu'un nombre. Sa valeur représente votre niveau de jeu (une cote plus élevée indiquant un meilleur niveau). Elle nous permet également de vous associer à sept autres joueurs de niveau similaire pour rendre chaque partie aussi équilibrée que possible. Notre système est conçu de telle façon que si l'on prend l'ensemble des cotes des joueurs de Hearthstone: Champs de bataille, la majorité des joueurs se situera dans l'intervalle central du spectre. En termes mathématiques, cette répartition suit une courbe en cloche appelée « distribution normale ». De ce fait, le deuxième jour de la bêta publique, si votre cote était égale à 4 200, vous étiez au-dessus d'environ 77% des joueurs du mode Champs de bataille. Avec une cote de 5 000, vous étiez meilleur que 99% des joueurs. Comment ma cote est-elle mise à jour après chaque partie? L'un des objectifs majeurs du système de cote est d'identifier rapidement votre niveau de jeu pour créer des parties compétitives et équilibrées.

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Prométhée Dans la mythologie grecque, Prométhée (en grec ancien Promêtheús, « le Prévoyant ») est un Titan, fils de Japet et de Thémis (ou Clymène selon les auteurs), et frère d'Atlas, de Ménœtios et d'Épiméthée. Il est le père de Deucalion, conçu avec Pronoia (ou Clymène). Selon une autre tradition minoritaire[1], Prométhée naît de l'union d'Héra et de son amant, le Géant Eurymédon. Mythe Création de l'homme par Prométhée (Athéna se tient à gauche), bas-relief en marbre, Italie, IIIe siècle, musée du Louvre. D'après la Théogonie d'Hésiode, c'est Prométhée qui créa les hommes à partir d'une motte d'argile[2] et, malgré l'opposition de Zeus, leur enseigna la métallurgie et d'autres arts. Après la victoire des nouveaux dieux dirigés par Zeus sur les Titans, Prométhée leur donna aussi le feu, qu'il leur avait dérobé, et entra de ce fait en conflit avec Zeus. Celui-ci le fit enchaîner sur le mont Caucase pour y avoir chaque jour le foie dévoré par un aigle. Héraclès le délivra au cours de ses douze travaux mais pour ne pas déroger au serment de Zeus qui avait juré que le Titan resterait à jamais enchaîné au Caucase, Prométhée dut porter durant toute sa vie une bague de fer provenant de ses chaînes accolée à un morceau de pierre du Caucase.

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Grâce à cette série de guides, vous aurez une approche différente du PvP. Interface, addons, raccourcis, état d'esprit, on vous explique tout!

Pour terminer, si des experts en algorithmes me lisent, je souhaiterais expliquer pourquoi quelques-uns des algorithmes les plus répandus, comme les systèmes Elo ou Glicko, ne constituent pas une option pertinente pour nous. Nous avons effectué de nombreuses simulations, et les résultats ont montré que notre algorithme était le plus rapide (ce qui vous permet de trouver des parties plus rapidement) et le plus précis (afin de vous offrir une expérience de jeu optimale). En outre, les systèmes Elo et Glicko ont originalement été pensés pour des jeux opposant 2 adversaires et non 8. Nous espérons que Hearthstone: Champs de bataille vous plaît! Nous restons à l'écoute de vos commentaires; n'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur le système d'association et de cote. À bientôt dans l'auberge!

August 1, 2024, 2:28 am
Peinture Prb Blanc De Noirmoutier